
Başlangıçta sadece tanrı ve kaos vardı. Daha sonra tanrı kaostan ışığın ruhunu ve karanlıklar prensini yarattı ve dünyanın yönetimini onlara bırakıp evrenin derinliklerine çekildi. Fakat karanlıklar prensi herşeye tek başına hükmetmek istiyordu ve bunu başarmak için kendi özünden canavarlar ve iblisler yarattı. Işık da buna engel olmak için kendi özünden yeni tanrılar yarattı.
Karanlıkla ışık tanrıları arasındaki savaş yıllarca sürdü. En sonunda tanrıça Ianna tarafından seçilen bir kahraman kutsal kılıcı kullanarak karanlıklar prensini kendi ininde yendi. Fakat bu sırada kendisi de ölümcül yaralar aldı ve kılıcıyla birlikte Ianna'nın tapınağına gömüldü.
Bu olaydan yıllar sonra garip şeyler olmaya başladı. Uzun zamandır görülmeyen canavarlar yeniden ortaya çıkıp etrafa dehşet saçmaya başladılar. Bu işaretlerin anlamı açıktı: Karanlıklar prensi geri dönmüştü ve kılıcı kullanacak yeni bir kahramana ihtiyaç vardı.
Codemasters fırması tarafından üretilen Severance:Blade of Darkness isimli oyunda amacımız oyuna adını veren kılıcı bulup, onunla karanlıklar prensi Ragnar'ı yok etmek. Görüldüğü gibi son derece klişe bir konuya sahip olan oyun içinde RPG öğeleri barındıran bir action oyunu.
Oyuna başlamadan önce oyunda yöneteceğiniz karakteri seçiyorsunuz. Toplam 4 seçenek var: Barbar, Şövalye, Dwarf ve Amazon. Herbirinin Attack(saldırı), Defence(savunma), Hitpoints(yaşam enerjisi) ve Power(hamle yapmak için gereken enerji) olmak üzere dört farklı özelliği var. Savunma özellikleri yüksek olan Şövalye ve Dwarf darbelere karşı barbardan çok daha dayanıklılar fakat saldırı güçleri Barbar’dan az olduğu için bir rakibi, Barbar kadar az darbede yok edemiyorlar. Ama en önemlisi herbirinin farklı silahlar konusunda uzman olmaları. Şövalye tek elle kullanılan kılıçlarda, Dwarf tek elle kullanılan baltalarda, Amazon mızrak ve yaylarda, Barbar ise iki elle kullanılan kılıç ve baltalarda uzman. Aslında her karakter oyundaki 100 silahtan herbirini kullanabiliyor. Fakat bir Barbarın eline kılıç ve kalkan verirseniz bu silahlarla şövalye gibi özel hamleler yapmasını beklemeyin. Bu farklı özellikleri sebebiyle her karakterin savaşta farklı taktikler izlemesi gerekiyor. Bir Minotaur’u Barbar’la yenmek ve Dwarf’la yenmek çok farklı iki deneyim.
Karakterlerin herbiri oyuna farklı bir bölümde başlıyor. Örneğin Dwarf bir madende, Şövalye ise bir şatonun zindanında tutsak olarak başlıyor. Fakat bundan sonraki bölümler aynı, yani tamamen farklı gelişen 4 ayrı oyun beklemeyin. Aslında her bölümden sonra çıkan bir ekranda oyuna hangi bölümden devam edeceğinizi kendiniz seçiyorsunuz. Fakat bunun oyuna ne katkısı olduğunu pek anlayamadım çünkü zaten birçok defa tek bir seçeneğiniz var; tek bir seçeneğiniz olmadığı durumlardaysa seçmediğiniz bölümü bir sonraki defa seçmek zorundasınız.
Oyunda arkadan gördüğümüz kahramanımızı alışılageldiği gibi mouse ve klavye kullanarak yönetiyoruz. Fakat bu tür oyunlarda çokça kullanılan strafe tuşları bu oyunda mevcut değil. Bu açık oyunda iki farklı hareket modu olması sebebiyle bir ölçüde giderilmiş. Karakteri normalde yönettiğimiz modda da dövüş yapılabildiği halde, karşısına bir düşman çıktığı zaman geçilebilen bir dövüş modu da mevcut. Bu moddayken kahramanımız bütün hareketleri karşısındaki rakibi merkez alarak yapıyor. Örneğin normalde sağa sola dönmeye yarayan tuşlar bu moddayken adamımızın, rakibinin etrafında bir daire çizecek şekilde dönmesine yarıyor. Alıştıktan sonra tek bir yaratığa karşı bu modda savaşmak çok daha kolay, fakat karşıda birkaç düşman varsa yaratıklardan sadece biri merkez alınabildiği için bu mod hiç kullanışlı değil.
Download
crack: